Dunkle Materie |
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Dunkle Materie
Dunkle Materie ist eine Substanz, die erst seit wenigen Standardjahren und unter großem Aufwand gelagert werden kann. Aus ihr können unvorstellbare Energiemengen gewonnen werden. Das Verfahren um dunkle Materie zu gewinnen ist komplex und risikoreich, dadurch ist sie sehr wertvoll geworden.
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Offiziere und Commander können mit dieser seltenen Substanz angeheuert werden. |
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Offiziere |
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OGame Commander( Inaktiv)
Der Commander-Rang hat sich in der modernen Kriegsführung vielfach bewährt. Durch die vereinfachte Befehlsstruktur können Anweisungen schneller ausgeführt werden. Dadurch behältst Du den Überblick über Dein ganzes Imperium! Somit können Strategien entwickelt werden, die dem Gegner immer einen Schritt voraus sind.
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Bauliste, Imperiumsansicht, verbesserte Galaxieansicht, Nachrichtenfilter, Shortcuts, Werbefreiheit |
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3 Monate für
nur 100.000
Dunkle Materie |
1 Woche für
10.000
Dunkle Materie |
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Flottenadmiral( Inaktiv)
Der Flottenadmiral ist ein kriegserfahrener Veteran und meisterhafter Stratege. Auch im heißesten Gefecht behält er im Gefechtsleitstand den Überblick und hält Kontakt mit den ihm unterstellten Admirälen. Ein weiser Herrscher kann sich auf seine Unterstützung im Kampf absolut verlassen und somit mehr Raumflotten gleichzeitig ins Gefecht führen.
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Max. Flottenanzahl +2 |
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3 Monate für
nur 100.000
Dunkle Materie |
1 Woche für
10.000
Dunkle Materie |
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Ingenieur( Inaktiv)
Der Ingenieur ist ein Spezialist für Energiemanagement. In Friedenszeiten erhöht er den Wirkungsgrad der Energienetze der Kolonien. Im Falle eines Angriffs gewährleistet er die Versorgung energiekritischer Systeme der planetaren Geschütze und verhindert Überlastungen, was zu einer deutlich verringerten Rate an Totalverlusten im Gefecht führt.
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Halbiert Verluste an Verteidigungsanlagen,
+10% Energieproduktion |
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3 Monate für
nur 100.000
Dunkle Materie |
1 Woche für
10.000
Dunkle Materie |
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Geologe( Inaktiv)
Der Geologe ist ein anerkannter Experte in Astromineralogie und -kristallographie. Mithilfe seines Teams aus Metallurgen und Chemieingenieuren unterstützt er interplanetarische Regierungen bei der Erschließung neuer Rohstoffquellen und der Optimierung ihrer Raffination.
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+10% Minenertrag |
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3 Monate für
nur 100.000
Dunkle Materie |
1 Woche für
10.000
Dunkle Materie |
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Technokrat( Inaktiv)
Die Gilde der Technokraten sind geniale Wissenschaftler, und man findet sie immer dort, wo die Grenzen des technisch Machbaren gesprengt werden. Kein normaler Mensch wird jemals den Chiffrierungscode eines Technokraten knacken, und durch seine reine Anwesenheit inspiriert er die Forscher des Imperiums.
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+2 Spionagestufen,
25% weniger Forschungszeit |
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3 Monate für
nur 100.000
Dunkle Materie |
1 Woche für
10.000
Dunkle Materie |